
Hudlický表示,练动让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终他把五名表演者绑在一起 ,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,电影队最其中一些人需要始终倒置。合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的效果。电影中的最终形象则由CGI完成 。克雷格认为,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。演员的表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者的头部也会露出来 ,
